Klasy postaci Enshrouded
W zacienionych zakątkach Enshrouded, królestwa pełnego enigmatycznych zaklęć i zniechęcających przeciwników, gracze mają wybór, aby podążać unikalnymi ścieżkami różniącymi się charakterem i umiejętnościami - czy to jako skradający się Strażnik, nieustępliwy Wojownik, czy enigmatyczny Mag. Każda klasa jest uzbrojona w indywidualny arsenał umiejętności, które kształtują nie tylko podróż gracza, ale także samo podejście, które przyjmuje, aby pokonać niebezpieczeństwa, które czekają na niego. Poniżej przedstawiamy wady i zalety każdego z archetypów, pokazując, w jaki sposób wyróżniają się one w tym urzekającym świecie. Z podsumowaniem środowiska wieloosobowego pokazującego synergię wszystkich klas, gdy się połączą!
Zobacz także nasz artykuł zatytułowany"Enshrouded:Przewodnik po umiejętnościach postaci".

Strażnik: Cichy Łowca Dziczy
Gracze, którym podoba się myśl o zjednoczeniu się z naturą i wykorzystaniu sprytu do przechytrzenia przeciwników, powinni rozważyć ścieżkę Strażnika. Dzięki "Eagle Eye", Rangersi mogą zlikwidować wrogów z dystansu z zabójczą precyzją. Umiejętności "Cichy krok" i "Kamuflaż" pozwalają Rangersom poruszać się po wrogich terytoriach niezauważonym, zastawiać pułapki lub przeprowadzać ataki z zaskoczenia. "Marksman's Shot" jest idealny dla tych, którzy wolą, aby każdy strzał się liczył, odwracając losy pojedynczym, dobrze wymierzonym uderzeniem. Strażnicy mogą również zaprzyjaźnić się z dzikimi stworzeniami za pomocą "Sprzymierzeńca natury" i "Opanowania bestii", ustanawiając dominację poprzez symfonię kłów i pazurów wraz z własną sprawnością dystansową.
Ranger:
-
Zalety strażnika:
- Zdolności skradania się: Rangerzy doskonale radzą sobie z unikaniem wykrycia, co pozwala im zająć strategiczną pozycję lub uciec przed niekorzystnymi spotkaniami.
- Walka na odległość: Mogą atakować z dystansu, eliminując wrogów, zanim ci zdążą się zbliżyć.
- Zwinność: Rangerzy często mają ponadprzeciętną szybkość poruszania się i uników, co czyni ich trudnymi do zaszufladkowania w walce.
- Wszechstronni towarzysze: Ich zdolność do wzywania zwierząt lub oswajania bestii może zapewnić różne korzyści taktyczne.
Wady Rangera:
- Słabość fizyczna: Rangerzy mają zazwyczaj mniej zdrowia i pancerza niż ich wojownicy, co czyni ich podatnymi na ataki.
- Ograniczona walka wręcz: W walce wręcz są mniej skuteczni i mogą zostać pokonani przez silniejszych przeciwników.
- Zależne od zasobów: Umiejętności takie jak "Strzał strzelecki" mogą polegać na ograniczonych zasobach, takich jak strzały lub pułapki.

Wojownik: Niezwyciężona siła pola bitwy
Ścieżka wojownika wykuwa się w ogniu nieustannej walki. Sama siła "Uderzenia Tarczą" w połączeniu z szaleńczym "Szałem Berserkera" pozwala wojownikom wytrzymać i zadać duże obrażenia. "Iron Will" i "Indomitable Force" są niezbędne dla tych, którzy chcą być niezłomną tarczą dla swoich towarzyszy. Wojownicy, którzy opanują "Weapon Mastery", będą zadawać mocniejsze ciosy, a atak "Whirlwind" może zmieść tłumy przeciwników, czyniąc tę klasę filarem siły i męstwa w każdej potyczce. "Okrzyk bojowy" i "Obecność watażki" są idealne dla graczy, którzy chcą przewodzić i inspirować sojuszników w obliczu przytłaczających przeciwności losu.
Zobacz także nasz artykuł zatytułowany:"Enshrouded: Walka i tryb wieloosobowy".
Wojownik:
-
Zalety wojownika:
- Wytrzymałość: Wojownicy mogą wytrzymać wiele obrażeń, co pozwala im dłużej pozostać w walce.
- Sprawność w walce wręcz: Walka w zwarciu to miejsce, w którym wojownicy błyszczą, dzięki umiejętnościom, które pozwalają im radzić sobie z wieloma wrogami.
- Czynnik strachu: Ich zastraszająca obecność może demoralizować wrogów, potencjalnie zmniejszając ich skuteczność.
- Zdolności ochronne: Mogą osłaniać i chronić słabszych sojuszników przed obrażeniami.
Wady wojownika:
- Ograniczony zasięg: Wojownikom brakuje zdolności dystansowych, co utrudnia walkę z odległymi przeciwnikami.
- Mobilność: Są zazwyczaj wolniejsi i mogą mieć trudności z dotrzymaniem kroku bardziej zwinnym przeciwnikom lub sojusznikom.
- Ryzyko Berserkera: Podczas gdy "Szał Berserkera" zwiększa ich ofensywę, pozostawia ich również bardziej narażonych na otrzymywanie obrażeń.
Mag: Tajemny przewodnik sił żywiołów
Mag, przewodnik energii żywiołów i energii mistycznych, oferuje styl gry dla tych, którzy chcą nagiąć samą strukturę rzeczywistości do swojej woli. Wykorzystanie surowej mocy "Arcane Bolt" i "Elemental Attunement" zapewnia magom wszechstronny arsenał zdolny do dostosowania się do każdego wyzwania. Defensywna "Tarcza Many" i unikowy "Mistyczny Lot" pozwalają na strategiczny odwrót lub punkt obserwacyjny do rzucania niszczycielskich zaklęć. "Tkanie zaklęć" i "Sztuki przywoływania" umożliwiają magowi manewrowanie i przewagę liczebną nad wrogami, przy czym ta ostatnia przywołuje sojuszników z innego świata. Umiejętności "Enchantment" i "Chrono Shift" odblokowują potencjał rozszerzania rzeczywistości, czyniąc maga mistrzem czasu i przestrzeni.
Mag:
-
Zalety maga:
- Kontrola żywiołów: Magowie mogą dostosowywać się do różnych sytuacji za pomocą różnych zaklęć żywiołów.
- Kontrola tłumu: Posiadają zaklęcia zmieniające obszar działania i status, które mogą kontrolować przebieg bitwy.
- Zaklęcia użytkowe: Zdolności takie jak "Mystic Flight" i "Chrono Shift" oferują unikalne sposoby manewrowania i wpływania na walkę.
- Przywoływanie: Magowie mogą przyzywać istoty do pomocy w walce, skutecznie tworząc tymczasowych sojuszników.
Wady maga:
- Kruchość: Magowie często mają najniższy poziom zdrowia i pancerza, co czyni ich łatwymi celami, jeśli nie są odpowiednio chronieni.
- Uzależnienie od many: Ich moc jest powiązana z ich pulą many, która może się szybko wyczerpać, czyniąc ich bezradnymi, jeśli nie są dobrze zarządzani.
- Złożoność: Ich umiejętności mogą wymagać strategicznego umysłu, aby skutecznie je wykorzystać, co może być wadą w szybko zmieniających się sytuacjach.
Synergia w trybie wieloosobowym:
W trybie wieloosobowym klasy te mogą się wzajemnie uzupełniać, tworząc potężną drużynę, równoważąc swoje mocne i słabe strony.
- Linia frontu i wsparcie: Wojownicy mogą zająć pierwszą linię frontu, absorbując obrażenia i kontrolując tłumy za pomocą ataków, podczas gdy Strażnicy wspierają z dystansu, wybierając priorytetowe cele. Magowie mogą odgrywać wszechstronną rolę wsparcia, rzucając zaklęcia obronne lub kontrolując zdolności, aby manipulować polem bitwy na korzyść drużyny.
- Taktyczne odwroty i pościgi: Podczas odwrotu "Chrono Shift" maga może spowolnić wrogów, podczas gdy pułapki strażnika utrudniają pościg. Podczas pościgu zastraszająca obecność Wojownika może zmniejszyć wolę walki wrogów, pozwalając drużynie na nadrobienie strat.
- Kontrola obszaru: Magowie mogą używać swoich zaklęć obszarowych, aby skupiać wrogów razem, przygotowując ich na "Wicher" Wojownika lub "Strzał Strzelecki" Strażnika.
- Zarządzanie zasobami: Podczas dłuższych starć mag może użyć "Zaklęcia", aby ulepszyć broń wojownika, zmniejszając jego zapotrzebowanie na "Szał Berserkera", podczas gdy strażnicy ostrożniej zarządzają swoimi zasobami, wykorzystując swoje "Mistrzostwo Bestii", aby oszczędzać amunicję.
- Dynamiczne ataki: Wojownicy mogą inicjować walki za pomocą "Shield Bash", ogłuszając kluczowe cele. Strażnicy mogą zadawać wysokie obrażenia, podczas gdy magowie zakłócają formacje wroga lub zapewniają wzmocnienia i leczenie za pomocą zaklęć użytkowych.
Podsumowując, każda klasa w "Enshrouded" ma swoje zalety i wady, które dodają głębi i wymagają strategii. W scenariuszach wieloosobowych umiejętności tych postaci przeplatają się, tworząc bogaty gobelin wspólnej rozgrywki, w której mocne strony każdego gracza pokrywają słabości innych, tworząc drużynę, która jest potężna, elastyczna i niepowstrzymana.
Teraz przygotuj się na zebranie znajomych i wskoczenie na własny serwer gry Enshrouded"Hosting serwera Enshrouded".
Sprawdź również nasz artykuł pt: "Enshrouded: Zalety posiadania własnego serwera".

Inne posty
- 1
- 2
- Następne »

